“Sábete Sancho, que no es un hombre más que otro si no hace más que otro. Todas estas borrascas que nos suceden son señales de que presto ha de serenar el tiempo y han de sucedernos bien las cosas; porque no es posible que el mal ni el bien sean durables, y de aquí se sigue que, habiendo durado mucho el mal, el bien está cerca”
Don Quijote de la Mancha

jueves, 14 de enero de 2016

Ejercicio Informática

miércoles, 13 de enero de 2016

STORYTELLING

 
 
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1º.- Define el storytelling

2º.- Hasta que punto tiene importancia el relato en la publicidad de los productos o servicios

domingo, 10 de enero de 2016

"El salón de Sergio". Elementos del proceso de comunicación

La realidad virtual protagonista de las CES de Las Vegas



Unos 40 expositores presentan este año en la CES (Consumer Electronics Shows) de Las Vegas (6- Enero a 9 de Enero), la mayor feria de tecnología de consumo del mundo, productos relacionados con la realidad virtual. Se trata de un incremento de un 77% respecto a la edición del año pasado.

En concreto, las novedades del CES 2016 se han concentrado en cinco grandes áreas, el coche conectado, la realidad virtual, los wearables, la robótica y las impresoras 3D.

Nos hemos vuelto muy difíciles de sorprender. El mundo progresa a tal velocidad que la sociedad se ha insensibilizado. Posiblemente, porque salvo muy pocas excepciones, las innovaciones actuales son evolutivas, más que disruptivas. Hubo un tiempo en que las innovaciones tecnológicas fascinaban al mundo, pues tenían un impacto palpable en nuestras vidas. La llegada a los hogares de los frigoríficos, las lavadoras o del televisor en color suponían auténticas revoluciones en las familias. Luego llegaron los reproductores MP3, los primeros móviles, el iPhone, las tabletas... ¿Y ahora qué?

Ahora, llegan aparatos capaces de almacenar en la mitad de espacio, el doble de información. Llegan las pantallas que se pliegan, los drones con más autonomía, la impresión en tres dimensiones, el coche sin conductor, el Internet de las Cosas, la inteligencia artificial y los pagos móviles, entre otras tendencias no menos interesantes. Será necesario esperar al MWC de Barcelona, el próximo mes de febrero, para concluir si será 2016 un año sorprendente en lo que a tecnología de consumo se refiere.

Enlace a la galería del periódico: expansion.com

viernes, 8 de enero de 2016

COMUNICACIÓN: Historia de un letrero





PRIMERA PARTE: INDICA LOS ELEMENTOS DEL PROCESO DE COMUNICACIÓN (EMISOR, RECEPTOR, MENSAJE, CANAL, CÓDIGO,  FEEDBACK) EN "LA HISTORIA DE UN LETRERO".


SEGUNDA PARTE: OBSERVAMOS LOS DOS CARTELES Y TENIENDO EN CUENTA EL CONTEXTO EN QUE AMBOS FUERON ESCRITOS RESPONDEMOS A LAS SIGUIENTES CUESTIONES:
¿Lo primero que llama la atención del cartel original?
¿El primer cartel es más comunicativo o informativo?
¿Cuál es la diferencia fundamental entre el primer y segundo cartel?
¿Por qué el segundo cartel logra comunicar eficazmente el mensaje?

COMUNICACIÓN NO VERBAL


jueves, 7 de enero de 2016

jueves, 17 de diciembre de 2015

Horario de los mercados bursátiles

Enlace

http://es.investing.com/tools/market-hours

miércoles, 16 de diciembre de 2015

Taller Bolsa

Plataforma interactiva periódico expansion.com
http://www.expansion.com/mercados/terminalInteractivo.html

Simulador virtual: http://www.labolsavirtual.com/

viernes, 11 de diciembre de 2015

Hora de código

Facilitado por el Colegio de Ingeniería Informática de Galicia.





Elige una de los proyectos que aparecen a continuación para completar:

https://code.org/learn